Monthly Archives: January 2014

kamera

Dalam software blender. Ada banyak cara untuk menggeser atau menggerakkan kamera.

Yang pertama dan yang paling utama ialah shortcut numpad “0” yang berfungsi untuk melihat tampilan view dari kamera. Sedangkan “Ctrl+Alt+0” yang berfungsi untuk mensetting agar kamera terarah pada obyek/area yang ingin kita ambil tampilannya (hasil render).

Nah, untuk menggerakkan kamera dengan maksud untuk mendapatkan posisi yang pas untuk mengambil hasil render. Kita dapat menggeser kamera secara manual yakni dengan menggeser ke sumbu x, y, dan z. Tetapi untuk lebih enaknya kita perlu menekan “0” dulu pada numpad untuk mendapatkan tampilan yang didapat dari kamera.

Selanjutnya kita seleksi kamera dengan cara klik kanan pada area kamera. ย Dari situ kita dapat grab (G) ke sumbu x, y ataupun z, Rotate (R) ke sumbu x, y ataupun z. Untuk melakukan zoom in dapat menggunakan fasilitas “Shift + F” selanjutnya tinggal mainkan scroll pada mouse, begitupula dengan zoom out.

Selain menggunakan cara diatas, kita dapat pula menggunakan fasilitas “Lock Camera to View”. Untuk dapat menggunakannya silahkan klik/aktifkan kamera, lantas aktifkan n properties. Check (centang) “Lock Camera to View” pada bagian “view”.

lock camera to view

Nah, dengan cara diatas saya rasa cara tersebut merupakan cara yang paling fleksibel untuk menentukan letak kamera (menurut dan setau saya). ๐Ÿ˜€

Salam,
desAiNIMASI

Advertisements

opening movie desAiNIMASI

sedang iseng belajar membuat opening movie menggunakan software blender.

berikut video opening movie yang saya maksudkan.

Ya namanya juga usaha. hehe ๐Ÿ˜€

Salam,
desAiNIMASI

agar animasi bergerak mundur (pembacaan frame dari akhir ke awal)

berikut coba saya tuliskan tentang bagaimana caranya agar animasi yang kita buat bergerak mundur atau dianimasikan bukan dari frame awal ke akhir, melainkan dari frame akhir ke awal.

caranya cukup mudah yakni dengan memberikan fasilitas ‘reversed‘ pada bagian ‘playback settings‘. Fasilitas ini dapat dijumpai ketika kita menggunakan NLA editor.

berikut langkah-langkahnya.

langkah pertama, jika secara default bagian bawah terisi oleh timeline maka rubah dulu menjadi NLA Editor.

NLA editor

selanjutnya ketika di NLA Editor, aktifkan/klik pada gambar salju agar kita dapat membuka/melihat garis animasi pada timeline kita.

aktifkan atau pencet tombol salju

Nah, ketika kita sudah mengaktifkan/mengklik gambar salju tadi. Pada bagian propertiesnya silahkan check (centang) opsi Reversed pada bagian Playback Settings.

playback setting reserved

Demikian, maka obyek yang akan kita animasikan pembacaannya dimulai dari frame akhir menuju frame awal / bergerak mundur dari yang seharusnya.

Salam,
desAiNIMASI